-ftx

Норвегия
50 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -ftx?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 84,1 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 50 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 11,1 %−1,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 6,8 %+3,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

50 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 50 %+14 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,03, ADR около 83,1
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −333

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage16
63 % лучше, чем 89 %
0,74 лучше, чем 65 %
80,0 лучше, чем 59 %
0,99 лучше, чем 53 %
50 % из 68 дуэлей ровно в среднем
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 212
33 % -
0,80 -
85,3 -
1,05-
51 % из 53 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient9
44 % -
0,69 -
81,6 -
0,94-
49 % из 37 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,82 -
83,4 -
1,16-
33 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,83 -
84,9 -
1,13-
31 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -ftx

В 50 матчах у -ftx K/R 0,78, ADR 84,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 50 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 17,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 24 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 20 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −333. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,03, ADR около 83,1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.