-foreverg
Как играет -foreverg?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень67 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,04). Едва ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 85,6. Последние 3 месяца: 83,4 (в начале 81,4). Немного выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 70 %. Последние 3 месяца без изменений: 67 %. Намного выше среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 44 %). Немного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 363. Последние 3 месяца: 2 363 (в начале 2 106).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %.
Паттерны
Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -foreverg теряет на Ancient: −26 ELO, 51 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Ancient
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 51 · Nuke
Карты в деталях
из последних 240 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -foreverg
В 240 матчах -foreverg выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,8; рейтинг по 229 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 67 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 67 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 103 матчах. В 86 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 89 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO -foreverg теряет на Ancient (−26 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+45 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +257. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,01, ADR около 83,4, Хедшоты около 67 %. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −20.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.