-fibbc-

Монголия
84 матчей записано
ELO ▼ 26
2 660
Пик за 30 дней: 2 686
Ранг SEA ▼ 28 мест
#599
Монголия #147 в Монголия
30 дней · раньше #571 · лучший #557
Последнее обновление:

Как играет -fibbc-?

Рейтинг 0,99 (по 34 матчам) K/R 0,79 ADR 84,1 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 34 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 44 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 60 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 8 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 18 % без сравнения
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 84 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,9 % без сравнения
Раунды с 3K 5,2 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 47 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,23 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли -fibbc-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 55 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
55 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,05-
57 % из 67 дуэлей лучше, чем 79 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 221
52 % лучше, чем 46 %
0,80 лучше, чем 74 %
84,6 лучше, чем 66 %
1,00-
48 % из 65 дуэлей лучше, чем 29 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient11
55 % -
0,69 -
74,7 -
0,95-
35 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,75 -
78,7 -
0,72-
0 % из 7 дуэлей -
-
Inferno6
50 % -
0,87 -
93,7 -
0,80-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,85 -
87,4 -
0,85-
0 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,61 -
76,0 -
1,06-
67 % из 3 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -fibbc-

В 84 матчах -fibbc- выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,1; рейтинг по 34 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 33 матчах. В 11 из 34 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 13 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Лучше всего заходит на Mirage (+2 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.