-fahoo

Турция
На FACEIT с 2019 364 матчей записано 111 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -fahoo?

Рейтинг 0,97 (по 359 матчам) K/R 0,69 ADR 76,0 из 364 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 359 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (294 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 364 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 50x 4K, 5 эйсов в 294 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,37 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +194
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 76,3, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 364 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −270 ELO
65 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня −151 ELO
73 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −145 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам −84 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -fahoo теряет на Ancient: −270 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 364 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2105
52 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 34 %
78,1 лучше, чем 35 %
1,03 лучше, чем 46 %
55 % из 416 дуэлей лучше, чем 70 %
46 % из 48 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage94
53 % лучше, чем 54 %
0,71 лучше, чем 33 %
78,5 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 37 %
50 % из 356 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 57 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient65
46 % лучше, чем 28 %
0,65 лучше, чем 8 %
74,4 лучше, чем 16 %
0,91 лучше, чем 11 %
49 % из 297 дуэлей лучше, чем 35 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis50
46 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 28 %
76,0 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 33 %
46 % из 177 дуэлей лучше, чем 22 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno24
50 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 8 %
70,2 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 5 %
48 % из 88 дуэлей лучше, чем 21 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache15
47 % -
0,67 -
72,2 -
0,89-
53 % из 66 дуэлей -
60 % из 15 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,54 -
64,5 -
0,73-
54 % из 35 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -fahoo

В 364 матчах -fahoo выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,0; рейтинг по 359 матчам с рейтингом - 0,97. Есть куда расти: Рейтинг с 0,97. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 94 матчах. В 113 из 359 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 159 - ниже 0,90. В 294 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO -fahoo теряет на Ancient (−270 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Inferno (+54 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −110 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +194. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 76,3, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 111 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.