-f3ar1

Россия
173 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -f3ar1?

Рейтинг 0,89 (по 152 матчам) K/R 0,65 ADR 72,9 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,0 %−1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 74,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −242

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −91 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −77 ELO
43 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −238 ELO, винрейт 35 %
По вторникам −59 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO -f3ar1 теряет на Mirage: −91 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis43
40 % лучше, чем 18 %
0,65 лучше, чем 16 %
73,4 лучше, чем 17 %
0,91 лучше, чем 17 %
54 % из 224 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage40
43 % лучше, чем 24 %
0,59 лучше, чем 3 %
67,1 лучше, чем 3 %
0,78 лучше, чем 1 %
45 % из 211 дуэлей лучше, чем 21 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient39
72 % лучше, чем 98 %
0,73 лучше, чем 48 %
79,4 лучше, чем 40 %
0,97 лучше, чем 37 %
57 % из 262 дуэлей лучше, чем 84 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 223
39 % лучше, чем 14 %
0,62 лучше, чем 8 %
68,1 лучше, чем 4 %
0,91 лучше, чем 18 %
44 % из 111 дуэлей лучше, чем 19 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Inferno15
60 % лучше, чем 78 %
0,69 лучше, чем 37 %
80,0 лучше, чем 55 %
0,93 лучше, чем 26 %
49 % из 73 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache7
57 % -
0,61 -
73,7 -
0,83-
63 % из 24 дуэлей -
-
Nuke5
60 % -
0,61 -
68,2 -
0,79-
21 % из 24 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -f3ar1

В 173 матчах -f3ar1 выдаёт K/R 0,65 и ADR 72,9; рейтинг по 152 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: K/D с 0,85. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 14,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 72 % в 39 матчах. В 38 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 81 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO -f3ar1 теряет на Mirage (−91 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+37 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −6 ELO. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −242. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 74,2. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс −94.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.