-dsdrv-

Украина
212 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -dsdrv-?

Рейтинг 1,10 (по 191 матчам) K/R 0,81 ADR 82,9 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,12+0,11 · Ø 1,01 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 7 в 212 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,9 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,02 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 16 %−19 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,0−3,2 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,02−0,25 · Ø 0,27 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ELO +59
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 82,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −9 ELO
40 матчей · 55 % винрейт
В 1-м матче дня ±0 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
В 4-м матче дня +32 ELO
24 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO -dsdrv- теряет на Dust 2: −9 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
46 % лучше, чем 33 %
0,83 лучше, чем 90 %
85,6 лучше, чем 78 %
1,17 лучше, чем 90 %
56 % из 301 дуэлей лучше, чем 80 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis48
65 % лучше, чем 89 %
0,86 лучше, чем 96 %
85,2 лучше, чем 78 %
1,15 лучше, чем 89 %
58 % из 218 дуэлей лучше, чем 85 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Dust 240
55 % лучше, чем 62 %
0,79 лучше, чем 80 %
82,6 лучше, чем 65 %
1,06 лучше, чем 67 %
54 % из 226 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient23
57 % лучше, чем 73 %
0,82 лучше, чем 90 %
86,4 лучше, чем 84 %
1,11 лучше, чем 85 %
55 % из 118 дуэлей лучше, чем 75 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke13
38 % -
0,71 -
75,8 -
1,01-
62 % из 47 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache12
58 % -
0,76 -
77,0 -
1,04-
46 % из 46 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,60 -
61,6 -
0,82-
31 % из 36 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -dsdrv-

В 212 матчах -dsdrv- выдаёт K/R 0,81 и ADR 82,9; рейтинг по 191 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 16 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 18,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 48 матчах. В 94 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 58 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO -dsdrv- теряет на Dust 2 (−9 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Anubis (+152 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, −42 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ELO +59. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 82,9. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.