-daemon666
История ников -daemon666
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -daemon666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (1,00).
Импакт
Средний уровень2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 1,07). Едва ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 90,4. Последние 3 месяца: 84,2 (в начале 89,8). Немного выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 51 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 52 %). Едва выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 127. Последние 3 месяца: 1 988 (в начале 1 790).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -daemon666 теряет на Mirage: −322 ELO, 49 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient
Карты в деталях
из последних 249 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -daemon666
В 249 матчах у -daemon666 K/R 0,76, ADR 85,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,7. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 89 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 98 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO -daemon666 теряет на Mirage (−322 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+300 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +126 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +198. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,6, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +265.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.