-dably

Великобритания
На FACEIT с 2020 341 матчей записано 98 матчей за 30 дней
ELO ▲ 34
2 353
Пик за 30 дней: 2 477
Ранг EU
#84 738
Великобритания #1 505 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет -dably?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 76,6 из 341 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 341 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (336 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,6 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 341 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 63x 4K, 4 эйса в 336 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли -dably, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 341 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 341 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −90 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
В 3-м матче дня −86 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +68 ELO, винрейт 44 %
По воскресеньям −128 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -dably теряет на Ancient: −90 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 341 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage92
53 % лучше, чем 54 %
0,73 лучше, чем 42 %
76,0 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 41 %
49 % из 409 дуэлей лучше, чем 36 %
22 % из 51 ситуаций лучше, чем 12 %
Dust 267
61 % лучше, чем 81 %
0,72 лучше, чем 38 %
77,6 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 33 %
54 % из 325 дуэлей лучше, чем 65 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis58
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 43 %
77,3 лучше, чем 27 %
1,01 лучше, чем 40 %
51 % из 229 дуэлей лучше, чем 47 %
51 % из 41 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno44
39 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 37 %
76,3 лучше, чем 20 %
0,98 лучше, чем 23 %
53 % из 182 дуэлей лучше, чем 44 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient29
34 % лучше, чем 7 %
0,75 ровно в среднем
75,5 лучше, чем 20 %
1,08 лучше, чем 65 %
47 % из 108 дуэлей лучше, чем 25 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache22
50 % -
0,71 -
72,6 -
0,98-
52 % из 84 дуэлей -
40 % из 15 ситуаций -
Vertigo15
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,14-
67 % из 63 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke14
36 % -
0,72 -
75,5 -
1,00-
54 % из 65 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -dably

В 341 матчах у -dably K/R 0,73, ADR 76,6 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Vertigo с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 131 из 341 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 134 - ниже 0,90. В 336 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO -dably теряет на Ancient (−90 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Anubis (+185 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +119 ELO. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.