-d0me

Германия
На FACEIT с 2022 294 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▲ 316
2 180
Пик за 30 дней: 2 182
Ранг EU
#143 698
Германия #3 812 в Германия
Последнее обновление:

Как играет -d0me?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 81,6 из 294 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 294 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (202 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 3 в 294 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 48x 4K, 9 эйсов в 202 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,5, ELO +233
= Без изменений
Хедшоты около 57 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 294 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −254 ELO
87 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −118 ELO
73 матчей · 36 % винрейт
По понедельникам −112 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO -d0me теряет на Dust 2: −254 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 294 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 287
48 % лучше, чем 38 %
0,78 лучше, чем 70 %
82,7 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 63 %
49 % из 559 дуэлей лучше, чем 37 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis46
50 % лучше, чем 43 %
0,82 лучше, чем 87 %
84,4 лучше, чем 70 %
1,15 лучше, чем 87 %
58 % из 240 дуэлей лучше, чем 85 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno42
48 % лучше, чем 35 %
0,74 лучше, чем 57 %
79,0 лучше, чем 41 %
1,00 лучше, чем 38 %
52 % из 254 дуэлей ровно в среднем
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 53 %
Mirage35
49 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 67 %
80,6 лучше, чем 51 %
1,04 лучше, чем 56 %
47 % из 204 дуэлей лучше, чем 28 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache33
58 % -
0,86 -
83,9 -
1,16-
53 % из 177 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Ancient25
36 % лучше, чем 7 %
0,69 лучше, чем 24 %
73,1 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 20 %
50 % из 112 дуэлей лучше, чем 43 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke23
48 % лучше, чем 33 %
0,81 лучше, чем 68 %
84,0 лучше, чем 56 %
1,15 лучше, чем 72 %
47 % из 131 дуэлей лучше, чем 23 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 12 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -d0me

В 294 матчах у -d0me K/R 0,78, ADR 81,6 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 33 матчах. В 130 из 294 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 104 - ниже 0,90. В 202 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,20. Больше всего ELO -d0me теряет на Dust 2 (−254 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+59 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, −132 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,5, ELO +233. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.