-curious1

Венесуэла
272 матчей записано 87 матчей за 30 дней
ELO ▲ 320
1 929
Пик за 30 дней: 2 077
Ранг NA ▼ 1 334 места
#9 208
30 дней · раньше #7 874 · лучший #6 009
Последнее обновление:

Как играет -curious1?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 77,9 из 272 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 272 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 10 в 272 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,4+2,1 · Ø 4,3 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,26 · Ø 0,28 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +7,2, Винрейт +8 п.п., ELO +306
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,65). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 272 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −162 ELO
45 матчей · 40 % винрейт
В 3-м матче дня −96 ELO
38 матчей · 34 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −9 ELO, винрейт 37 %
По четвергам −181 ELO, винрейт 25 %

Больше всего ELO -curious1 теряет на Ancient: −162 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 272 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 279
49 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 43 %
79,4 лучше, чем 48 %
0,98 лучше, чем 40 %
48 % из 340 дуэлей лучше, чем 37 %
36 % из 55 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage60
45 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 41 %
75,8 лучше, чем 31 %
1,01 ровно в среднем
44 % из 204 дуэлей лучше, чем 17 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient45
40 % лучше, чем 15 %
0,74 лучше, чем 54 %
79,5 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 58 %
51 % из 155 дуэлей ровно в среднем
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Inferno33
33 % лучше, чем 6 %
0,74 лучше, чем 53 %
80,5 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 42 %
49 % из 141 дуэлей лучше, чем 34 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis27
67 % лучше, чем 91 %
0,75 лучше, чем 58 %
78,1 лучше, чем 38 %
1,01 лучше, чем 46 %
52 % из 121 дуэлей лучше, чем 56 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke12
25 % -
0,68 -
71,8 -
0,88-
39 % из 66 дуэлей -
17 % из 12 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,71 -
74,2 -
1,00-
38 % из 47 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,63 -
65,6 -
0,87-
11 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -curious1

В 272 матчах у -curious1 K/R 0,72, ADR 77,9 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 93 из 272 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 113 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO -curious1 теряет на Ancient (−162 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−54 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, −54 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +7,2, Винрейт +8 п.п., ELO +306. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −167.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.