-chonk666

Грузия
На FACEIT с 2019 145 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -chonk666?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 84,3 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 145 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +8,8, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 671
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −6 ELO
54 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −17 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO -chonk666 теряет на Dust 2: −6 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
48 % лучше, чем 34 %
0,78 лучше, чем 65 %
86,6 лучше, чем 75 %
1,06 лучше, чем 54 %
49 % из 306 дуэлей лучше, чем 34 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage53
57 % лучше, чем 68 %
0,73 лучше, чем 42 %
81,3 лучше, чем 50 %
0,99 лучше, чем 31 %
46 % из 336 дуэлей лучше, чем 19 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis17
71 % лучше, чем 95 %
0,78 лучше, чем 66 %
86,2 лучше, чем 74 %
1,05 ровно в среднем
46 % из 101 дуэлей лучше, чем 18 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke10
30 % -
0,75 -
85,1 -
1,02-
48 % из 65 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,80 -
89,9 -
0,98-
48 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,76 -
82,4 -
1,11-
47 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,56 -
72,1 -
0,77-
48 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -chonk666

В 145 матчах у -chonk666 K/R 0,75, ADR 84,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 62 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 55 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO -chonk666 теряет на Dust 2 (−6 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+40 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +8,8, Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 671. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.