-candor

Монако
99 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -candor?

Рейтинг 0,86 K/R 0,61 ADR 63,5 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 33 %−12 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 43 %+33 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 1 в 99 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 0,5−3,6 · Ø 4,1 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,19 · Ø 0,26 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,60, Рейтинг около 0,87, ELO около 1 230
▼ Стало хуже
ADR −5,0, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,62. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,61). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −41 ELO
26 матчей · 54 % винрейт

Больше всего ELO -candor теряет на Anubis: −41 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 229
55 % лучше, чем 69 %
0,60 лучше, чем 6 %
62,6 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 8 %
51 % из 152 дуэлей лучше, чем 57 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis26
54 % лучше, чем 60 %
0,60 лучше, чем 5 %
62,4 лучше, чем 1 %
0,88 лучше, чем 15 %
54 % из 105 дуэлей лучше, чем 74 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache13
46 % -
0,58 -
62,2 -
0,84-
50 % из 42 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,60 -
67,5 -
0,81-
45 % из 31 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,69 -
64,7 -
0,95-
62 % из 45 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,56 -
62,8 -
0,83-
69 % из 13 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,58 -
69,9 -
0,80-
50 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -candor

В 99 матчах у -candor K/R 0,61, ADR 63,5 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 63,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 13,2 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 20 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 56 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,89. Больше всего ELO -candor теряет на Anubis (−41 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+56 ELO, винрейт 55 %). Просел: ADR −5,0, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,60, Рейтинг около 0,87, ELO около 1 230. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.