-byG

Франция
На FACEIT с 2016 186 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -byG?

Рейтинг 1,06 (по 181 матчам) K/R 0,74 ADR 79,8 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 181 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 186 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 23x 4K, 0 эйсов в 121 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,22 · Ø 0,30 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 505
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −4,2, Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −66 ELO
48 матчей · 58 % винрейт
В 4-м матче дня −52 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 5-го матча за день +24 ELO
34 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO -byG теряет на Mirage: −66 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
58 % лучше, чем 71 %
0,75 ровно в среднем
80,0 лучше, чем 41 %
1,06 лучше, чем 54 %
51 % из 172 дуэлей лучше, чем 44 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Anubis45
56 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 34 %
79,4 лучше, чем 35 %
1,03 лучше, чем 41 %
52 % из 149 дуэлей ровно в среднем
27 % из 37 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 232
56 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,5 лучше, чем 24 %
1,03 лучше, чем 45 %
48 % из 99 дуэлей лучше, чем 29 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 6 %
Inferno28
57 % лучше, чем 51 %
0,82 лучше, чем 68 %
86,6 лучше, чем 58 %
1,18 лучше, чем 72 %
65 % из 112 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke12
42 % -
0,70 -
74,1 -
0,98-
56 % из 32 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,79 -
82,6 -
1,08-
50 % из 44 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient8
0 % -
0,64 -
72,2 -
0,88-
43 % из 28 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -byG

В 186 матчах -byG выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,8; рейтинг по 181 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 48 матчах. В 68 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 56 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO -byG теряет на Mirage (−66 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Anubis (+98 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −4,2, Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 505. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.