-br1st-

Украина
181 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -br1st-?

Рейтинг 1,18 K/R 0,83 ADR 87,6 из 181 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 181 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 42x 4K, 5 эйсов в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,8 · Ø 4,0 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли -br1st-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 165 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 181 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −26 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
В 2-м матче дня −26 ELO
37 матчей · 41 % винрейт
По четвергам +43 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -br1st- теряет на Ancient: −26 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 181 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
65 % лучше, чем 87 %
0,84 лучше, чем 84 %
87,3 лучше, чем 76 %
1,20 лучше, чем 86 %
56 % из 165 дуэлей лучше, чем 71 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient30
47 % лучше, чем 27 %
0,80 лучше, чем 71 %
84,9 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 66 %
50 % из 157 дуэлей лучше, чем 37 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 78 %
Cache29
52 % лучше, чем 32 %
0,89 лучше, чем 86 %
93,6 лучше, чем 82 %
1,25 лучше, чем 83 %
60 % из 99 дуэлей лучше, чем 77 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage26
38 % лучше, чем 5 %
0,84 лучше, чем 84 %
91,3 лучше, чем 88 %
1,17 лучше, чем 83 %
58 % из 90 дуэлей лучше, чем 82 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno23
61 % лучше, чем 61 %
0,85 лучше, чем 76 %
83,8 лучше, чем 47 %
1,24 лучше, чем 80 %
55 % из 65 дуэлей ровно в среднем
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis11
36 % -
0,82 -
87,1 -
1,17-
48 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke10
20 % -
0,76 -
82,6 -
1,04-
52 % из 44 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -br1st-

В 181 матчах у -br1st- K/R 0,83, ADR 87,6 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 51 матчах. В 103 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 37 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Март 2026 с 1,25. Больше всего ELO -br1st- теряет на Ancient (−26 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+46 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, −14 ELO. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.