-bobyy

Бразилия
На FACEIT с 2020 158 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▼ 4
1 999
Пик за 30 дней: 2 023
Ранг SA ▼ 925 мест
#6 878
30 дней · раньше #5 953 · лучший #5 761
Последнее обновление:

Как играет -bobyy?

Рейтинг 0,98 (по 114 матчам) K/R 0,69 ADR 73,8 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 6 в 158 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,2+1,9 · Ø 4,3 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +251
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 72,6
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −27 ELO
37 матчей · 51 % винрейт
На Inferno −24 ELO
28 матчей · 61 % винрейт
По вторникам −21 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO -bobyy теряет на Ancient: −27 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
49 % лучше, чем 43 %
0,65 лучше, чем 15 %
72,1 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 20 %
45 % из 127 дуэлей лучше, чем 21 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient37
51 % лучше, чем 48 %
0,67 лучше, чем 17 %
73,1 лучше, чем 13 %
0,97 лучше, чем 32 %
43 % из 93 дуэлей лучше, чем 11 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno28
61 % лучше, чем 78 %
0,68 лучше, чем 24 %
71,9 лучше, чем 9 %
1,00 лучше, чем 38 %
53 % из 73 дуэлей лучше, чем 54 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 76 %
82,2 лучше, чем 58 %
1,17-
67 % из 39 дуэлей лучше, чем 99 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache15
40 % -
0,73 -
74,3 -
1,05-
51 % из 51 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Overpass6
50 % -
0,66 -
70,7 -
1,01-
25 % из 4 дуэлей -
-
Nuke5
0 % -
0,74 -
78,6 -
0,79-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage4
0 % -
0,58 -
68,8 -
0,73-
33 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
0,74 -
77,8 -
1,07-
45 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -bobyy

В 158 матчах -bobyy выдаёт K/R 0,69 и ADR 73,8; рейтинг по 114 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 9. В среднем 15,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 28 матчах. В 35 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 49 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,05. Больше всего ELO -bobyy теряет на Ancient (−27 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+5 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +251. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 72,6. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.