-blangk

Непал
На FACEIT с 2018 209 матчей записано 105 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -blangk?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 81,0 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (196 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 196 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли -blangk, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 196 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −85 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −78 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По средам −62 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -blangk теряет в 4-м матче дня: −85 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
59 % лучше, чем 78 %
0,78 лучше, чем 71 %
83,6 лучше, чем 67 %
1,11 лучше, чем 77 %
59 % из 322 дуэлей лучше, чем 90 %
35 % из 49 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient33
48 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 43 %
77,8 лучше, чем 30 %
1,05 лучше, чем 58 %
56 % из 87 дуэлей лучше, чем 75 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis30
43 % лучше, чем 21 %
0,74 ровно в среднем
79,4 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 57 %
58 % из 73 дуэлей лучше, чем 85 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 229
48 % лучше, чем 38 %
0,73 лучше, чем 45 %
77,6 лучше, чем 33 %
1,02 лучше, чем 46 %
60 % из 82 дуэлей лучше, чем 90 %
64 % из 25 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke15
60 % лучше, чем 65 %
0,80 лучше, чем 65 %
84,1 лучше, чем 57 %
1,11 лучше, чем 63 %
58 % из 60 дуэлей лучше, чем 76 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache9
56 % -
0,80 -
84,6 -
1,11-
67 % из 39 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,75 -
81,2 -
1,01-
53 % из 19 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
86,5 -
1,10-
56 % из 9 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -blangk

В 209 матчах у -blangk K/R 0,76, ADR 81,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 91 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 60 - ниже 0,90. В 196 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO -blangk теряет в 4-м матче дня (−85 ELO, винрейт 44 %). Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.