-b1tfor

Япония
На FACEIT с 2021 403 матчей записано 126 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -b1tfor?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 83,5 из 403 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 403 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (335 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 32 %+20 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 44 в 403 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,1 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 50 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 68x 4K, 12 эйсов в 335 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,14, ADR −9,3, Винрейт −5 п.п., ELO −90

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,89). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 403 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −108 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −51 ELO
50 матчей · 60 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −170 ELO, винрейт 44 %
По пятницам −84 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -b1tfor теряет на Anubis: −108 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 403 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage188
53 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 74 %
84,0 лучше, чем 60 %
1,13 лучше, чем 73 %
58 % из 872 дуэлей лучше, чем 82 %
37 % из 104 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 279
52 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 68 %
86,1 лучше, чем 71 %
1,11 лучше, чем 65 %
61 % из 358 дуэлей лучше, чем 89 %
46 % из 41 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient50
60 % лучше, чем 72 %
0,81 лучше, чем 75 %
84,4 лучше, чем 61 %
1,13 лучше, чем 74 %
53 % из 249 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis38
55 % лучше, чем 53 %
0,72 лучше, чем 33 %
79,4 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 27 %
47 % из 155 дуэлей лучше, чем 21 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke38
47 % лучше, чем 21 %
0,76 лучше, чем 45 %
83,1 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 30 %
49 % из 205 дуэлей лучше, чем 28 %
23 % из 31 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache7
29 % -
0,70 -
71,4 -
0,98-
47 % из 45 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,68 -
65,1 -
1,05-
42 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -b1tfor

В 403 матчах у -b1tfor K/R 0,79, ADR 83,5 и рейтинг 1,10. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 50 матчах. В 192 из 403 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 116 - ниже 0,90. В 335 матчах с детальной статистикой: 68x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO -b1tfor теряет на Anubis (−108 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+65 ELO, винрейт 52 %). Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,14, ADR −9,3, Винрейт −5 п.п., ELO −90. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 126 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.