-astri

Монголия
На FACEIT с 2022 204 матчей записано 13 матчей за 30 дней
ELO
2 390
Пик за последние 204 матчей: 2 643
Ранг SEA ▲ 191 место
#1 657
Монголия #405 в Монголия
30 дней · раньше #1 848 · лучший #1 601
Последнее обновление:

Как играет -astri?

Рейтинг 1,04 (по 172 матчам) K/R 0,74 ADR 82,1 из 204 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 204 матчах
Киллы ножом 1 в 204 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 23x 4K, 0 эйсов в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +220
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,17, ADR −6,2, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 204 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −38 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
В 3-м матче дня +15 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
В 1-м матче дня +64 ELO
44 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO -astri теряет на Ancient: −38 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 204 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
55 % лучше, чем 62 %
0,75 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 54 %
51 % из 286 дуэлей ровно в среднем
43 % из 44 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient40
45 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 32 %
80,6 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 25 %
54 % из 170 дуэлей лучше, чем 62 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 237
51 % лучше, чем 49 %
0,75 ровно в среднем
81,1 лучше, чем 49 %
1,08 лучше, чем 63 %
48 % из 168 дуэлей лучше, чем 31 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno22
55 % лучше, чем 51 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,4 лучше, чем 69 %
1,08 лучше, чем 55 %
54 % из 85 дуэлей ровно в среднем
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis13
15 % -
0,75 -
79,7 -
1,03-
54 % из 59 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke11
73 % -
0,78 -
82,6 -
1,08-
49 % из 41 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,72 -
77,6 -
1,04-
59 % из 27 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -astri

В 204 матчах -astri выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,1; рейтинг по 172 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 72 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 60 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO -astri теряет на Ancient (−38 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+123 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +19 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +220. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,17, ADR −6,2, Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 23 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.