-aqua66

Россия
На FACEIT с 2016 342 матчей записано 91 матчей за 30 дней
ELO ▼ 152
2 861
Пик за 30 дней: 3 013
Ранг EU ▼ 5 277 мест
#13 984
Россия #4 009 в Россия
30 дней · раньше #8 707 · лучший #8 274
Последнее обновление:

Как играет -aqua66?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 83,4 из 342 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 342 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (296 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 45x 4K, 8 эйсов в 296 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +511
= Без изменений
Рейтинг около 1,01
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −5,1, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 342 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −120 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −119 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −25 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям −90 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO -aqua66 теряет в 4-м матче дня: −120 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Anubis

Карты в деталях

из последних 342 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage128
48 % лучше, чем 28 %
0,76 ровно в среднем
86,2 лучше, чем 71 %
1,03 лучше, чем 41 %
55 % из 601 дуэлей лучше, чем 67 %
37 % из 62 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 298
58 % лучше, чем 68 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,1 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 35 %
50 % из 402 дуэлей лучше, чем 37 %
40 % из 63 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis55
45 % лучше, чем 22 %
0,75 ровно в среднем
83,4 лучше, чем 59 %
1,03 лучше, чем 40 %
54 % из 256 дуэлей лучше, чем 59 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient35
60 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,0 лучше, чем 54 %
1,01 лучше, чем 35 %
50 % из 139 дуэлей лучше, чем 37 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache16
63 % лучше, чем 70 %
0,71 лучше, чем 21 %
84,0 лучше, чем 45 %
0,94 лучше, чем 7 %
45 % из 75 дуэлей лучше, чем 10 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke9
67 % -
0,62 -
69,4 -
0,89-
47 % из 36 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -aqua66

В 342 матчах у -aqua66 K/R 0,74, ADR 83,4 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 127 из 342 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 132 - ниже 0,90. В 296 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO -aqua66 теряет в 4-м матче дня (−120 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+149 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +511. Просел: K/R −0,07, ADR −5,1, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,01. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.