-alixx

Казахстан
На FACEIT с 2024 134 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▲ 199
2 844
Пик за 30 дней: 2 844
Ранг EU
#14 963
Казахстан #490 в Казахстан
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 18m

Как играет -alixx?

Рейтинг 1,03 (по 84 матчам) K/R 0,74 ADR 81,0 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,48 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 134 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,42, Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
36 матчей · 72 % винрейт
В 2-м матче дня −7 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +3 ELO, винрейт 53 %
По пятницам ±0 ELO, винрейт 19 %

Больше всего ELO -alixx теряет на Dust 2: −30 ELO, 72 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,87 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
72 % лучше, чем 97 %
0,90 лучше, чем 94 %
97,5 лучше, чем 96 %
1,25 лучше, чем 92 %
68 % из 107 дуэлей лучше, чем 99 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage25
28 % лучше, чем 1 %
0,50 лучше, чем 1 %
59,0 лучше, чем 1 %
0,68-
43 % из 72 дуэлей лучше, чем 8 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient24
38 % лучше, чем 8 %
0,62 лучше, чем 3 %
70,3 лучше, чем 4 %
0,82 лучше, чем 1 %
37 % из 60 дуэлей лучше, чем 1 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis19
63 % лучше, чем 79 %
0,81 лучше, чем 76 %
85,8 лучше, чем 70 %
1,06-
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 11 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke17
82 % лучше, чем 99 %
0,89 лучше, чем 90 %
94,7 лучше, чем 91 %
1,25-
58 % из 53 дуэлей лучше, чем 77 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache7
86 % -
0,69 -
71,4 -
1,04-
53 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,56 -
64,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -alixx

В 134 матчах -alixx выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,0; рейтинг по 84 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 82 % в 17 матчах. В 32 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 37 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,50. Больше всего ELO -alixx теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+33 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,42, Винрейт +12 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,9. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.