-alexyo

Лихтенштейн
203 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -alexyo?

Рейтинг 1,11 (по 195 матчам) K/R 0,76 ADR 79,9 из 203 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 203 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 40x 4K, 6 эйсов в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,17, ADR +14,0, Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 52 %, ELO около 2 406
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,63). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −48 ELO
59 матчей · 49 % винрейт
В 2-м матче дня −36 ELO
36 матчей · 31 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO -alexyo теряет на Mirage: −48 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
49 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 48 %
76,7 лучше, чем 26 %
1,09 лучше, чем 66 %
52 % из 194 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 38 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient38
58 % лучше, чем 71 %
0,87 лучше, чем 89 %
84,6 лучше, чем 64 %
1,27 лучше, чем 93 %
52 % из 126 дуэлей ровно в среднем
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 234
29 % лучше, чем 2 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,4 лучше, чем 37 %
1,04 ровно в среднем
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 65 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis33
48 % лучше, чем 35 %
0,76 лучше, чем 56 %
81,9 лучше, чем 52 %
1,08 лучше, чем 62 %
63 % из 115 дуэлей лучше, чем 94 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 52 %
Inferno25
60 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 58 %
82,5 ровно в среднем
1,10 лучше, чем 61 %
49 % из 86 дуэлей лучше, чем 24 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache7
71 % -
0,73 -
73,3 -
1,02-
50 % из 28 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,69 -
76,5 -
0,96-
67 % из 18 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -alexyo

В 203 матчах -alexyo выдаёт K/R 0,76 и ADR 79,9; рейтинг по 195 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 93 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 59 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO -alexyo теряет на Mirage (−48 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+119 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +119 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,17, ADR +14,0, Винрейт +13 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %, ELO около 2 406.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.