-ach0

Грузия
На FACEIT с 2018 318 матчей записано 113 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -ach0?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 79,9 из 318 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 318 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (224 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 7 в 318 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 43x 4K, 4 эйса в 224 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 80,5, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
ELO −246

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 318 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −38 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
По воскресеньям +26 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -ach0 теряет в 2-м матче дня: −38 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Nuke

Карты в деталях

из последних 318 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
59 % лучше, чем 76 %
0,74 лучше, чем 48 %
79,3 лучше, чем 40 %
1,04 ровно в среднем
50 % из 402 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 65 ситуаций ровно в среднем
Dust 277
52 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 43 %
78,8 лучше, чем 39 %
1,04 ровно в среднем
49 % из 349 дуэлей лучше, чем 37 %
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno47
45 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 54 %
83,3 лучше, чем 54 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 213 дуэлей лучше, чем 31 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient31
48 % лучше, чем 36 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,2 лучше, чем 33 %
0,98 лучше, чем 31 %
49 % из 134 дуэлей лучше, чем 35 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke24
50 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 55 %
82,4 лучше, чем 50 %
1,08 лучше, чем 56 %
53 % из 132 дуэлей ровно в среднем
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache23
52 % -
0,71 -
79,1 -
1,01-
55 % из 78 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis16
63 % лучше, чем 82 %
0,72 лучше, чем 38 %
79,5 лучше, чем 39 %
0,97 лучше, чем 26 %
54 % из 70 дуэлей лучше, чем 63 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -ach0

В 318 матчах у -ach0 K/R 0,74, ADR 79,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 116 из 318 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 111 - ниже 0,90. В 224 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO -ach0 теряет в 2-м матче дня (−38 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+128 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +50 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: ELO −246. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 80,5, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 113 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.