-a1z_

Филиппины
На FACEIT с 2026 278 матчей записано 100 матчей за 30 дней
ELO ▼ 371
2 203
Пик за 30 дней: 2 574
Ранг SEA ▼ 1 595 мест
#3 182
Филиппины #92 в Филиппины
30 дней · раньше #1 587 · лучший #1 587
Последнее обновление:

Как играет -a1z_?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 77,6 из 278 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (214 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 5 в 278 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 214 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +70
= Без изменений
Рейтинг около 0,98, ADR около 77,0, Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −86 ELO
78 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −48 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −25 ELO, винрейт 33 %
По четвергам −75 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -a1z_ теряет на Mirage: −86 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 278 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
51 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 37 %
77,2 лучше, чем 33 %
0,97 лучше, чем 31 %
49 % из 340 дуэлей лучше, чем 40 %
42 % из 52 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 267
43 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 36 %
73,8 лучше, чем 16 %
0,96 лучше, чем 25 %
52 % из 271 дуэлей лучше, чем 54 %
27 % из 41 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient48
44 % лучше, чем 24 %
0,78 лучше, чем 68 %
81,7 ровно в среднем
1,05 лучше, чем 58 %
49 % из 230 дуэлей лучше, чем 38 %
31 % из 39 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis44
48 % лучше, чем 37 %
0,74 ровно в среднем
80,0 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 42 %
59 % из 212 дуэлей лучше, чем 89 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno18
28 % лучше, чем 2 %
0,71 лучше, чем 42 %
73,6 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 17 %
48 % из 107 дуэлей лучше, чем 26 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache16
38 % -
0,71 -
76,5 -
0,94-
45 % из 86 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,95 -
96,4 -
1,34-
75 % из 8 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,87 -
85,6 -
1,21-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -a1z_

В 278 матчах у -a1z_ K/R 0,73, ADR 77,6 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 51 % в 78 матчах. В 98 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 113 - ниже 0,90. В 214 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO -a1z_ теряет на Mirage (−86 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+43 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 51 % винрейт, +43 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +70. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,98, ADR около 77,0, Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −122.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.