-_TmX_-
Как играет -_TmX_-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (213 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 0,93). Едва ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 86,3. Последние 3 месяца: 78,9 (в начале 71,4). Немного ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 54 %). Немного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 40 %). Заметно выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 857. Последние 3 месяца: 2 857 (в начале 2 614).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 293 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -_TmX_- теряет на Anubis: −72 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 57 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 293 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -_TmX_-
В 293 матчах у -_TmX_- K/R 0,72, ADR 77,0 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 36 матчах. В 106 из 293 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 119 - ниже 0,90. В 213 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO -_TmX_- теряет на Anubis (−72 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Nuke (+104 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +7,5, Винрейт +15 п.п., ELO +243. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 169 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +134.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.