-_Scorpion

Япония
290 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -_Scorpion?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 80,6 из 290 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 32 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 290 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (216 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 44 %0 п.п. · Ø 44 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 290 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,6 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 29x 4K, 4 эйса в 216 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,9 · Ø 3,8 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,10 · Ø 0,25 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +101
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 80,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца без изменений: 0,68. Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 290 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −6 ELO
45 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +192 ELO, винрейт 41 %
По пятницам +31 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -_Scorpion теряет на Anubis: −6 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,68 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis

Карты в деталях

из последних 290 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 273
55 % лучше, чем 70 %
0,66 лучше, чем 28 %
79,5 лучше, чем 59 %
0,92 лучше, чем 29 %
50 % из 374 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 78 %
Mirage67
48 % лучше, чем 46 %
0,69 лучше, чем 46 %
79,8 лучше, чем 62 %
0,94 лучше, чем 42 %
48 % из 325 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 48 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis45
49 % лучше, чем 43 %
0,67 лучше, чем 33 %
79,5 лучше, чем 58 %
0,90 лучше, чем 25 %
46 % из 269 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient42
52 % лучше, чем 52 %
0,74 лучше, чем 69 %
84,7 лучше, чем 83 %
0,99 лучше, чем 62 %
49 % из 235 дуэлей ровно в среднем
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno34
44 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 62 %
86,7 лучше, чем 88 %
0,97 ровно в среднем
44 % из 172 дуэлей лучше, чем 23 %
63 % из 19 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke16
31 % лучше, чем 2 %
0,64 лучше, чем 17 %
75,0 лучше, чем 33 %
0,85 лучше, чем 14 %
46 % из 70 дуэлей лучше, чем 30 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache11
64 % -
0,61 -
71,2 -
0,85-
45 % из 47 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -_Scorpion

В 290 матчах у -_Scorpion K/R 0,68, ADR 80,6 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. В среднем 15,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 79 из 290 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 140 - ниже 0,90. В 216 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO -_Scorpion теряет на Anubis (−6 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+157 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +101. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 80,6. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +103.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.