-_NPCPEEK_-

Аргентина
47 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -_NPCPEEK_-?

Рейтинг 0,62 (по 17 матчам) K/R 0,48 ADR 56,5 из 47 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,62
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 12 %
Распределение рейтинга из 17 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 6 % нормально от 0,90 до 1,09 6 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 65 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 40 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,7 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,64 и тем самым намного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 56 %+12 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 % без сравнения
K/D 0,64−0,33 · Ø 0,97 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,2 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 7,8 % без сравнения
Раунды с 3K 1,5 % без сравнения
MVP за матч 1,2−1,0 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 24 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,32 без сравнения
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли -_NPCPEEK_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 15 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,50
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,55.

Паттерны

Из последних 47 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,13 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 22 · Mirage

Карты в деталях

из последних 47 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage16
38 % лучше, чем 16 %
0,50 лучше, чем 1 %
58,8 лучше, чем 1 %
0,88-
45 % из 11 дуэлей лучше, чем 27 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno10
30 % -
0,48 -
51,3 -
0,61-
37 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,55 -
62,3 -
-
-
-
Anubis4
25 % -
0,33 -
46,8 -
0,35-
20 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,46 -
59,1 -
0,53-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 24
0 % -
0,45 -
55,4 -
0,35-
40 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -_NPCPEEK_-

В 47 матчах -_NPCPEEK_- выдаёт K/R 0,48 и ADR 56,5; рейтинг по 17 матчам с рейтингом - 0,62. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 56,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 10,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 38 % в 16 матчах. В 1 из 17 матчей рейтинг был 1,10 или выше (6 %), в 15 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.