-_Milo_-

Великобритания
На FACEIT с 2017 234 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -_Milo_-?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 78,3 из 233 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 233 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 233 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +145
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −7,9, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 233 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −67 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −48 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
По субботам −124 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO -_Milo_- теряет на Anubis: −67 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 233 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
55 % лучше, чем 65 %
0,70 лучше, чем 37 %
77,2 лучше, чем 37 %
0,97 лучше, чем 36 %
47 % из 289 дуэлей лучше, чем 31 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno46
59 % лучше, чем 68 %
0,68 лучше, чем 24 %
78,9 лучше, чем 40 %
0,96 лучше, чем 25 %
53 % из 256 дуэлей лучше, чем 54 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis40
48 % лучше, чем 38 %
0,73 лучше, чем 48 %
80,0 лучше, чем 49 %
1,00 лучше, чем 43 %
50 % из 208 дуэлей лучше, чем 44 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 75 %
Cache28
39 % -
0,74 -
80,7 -
0,98-
51 % из 158 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Dust 224
46 % лучше, чем 34 %
0,75 лучше, чем 66 %
81,8 лучше, чем 62 %
1,04 лучше, чем 63 %
51 % из 142 дуэлей лучше, чем 53 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 97 %
Nuke21
33 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 11 %
74,2 лучше, чем 12 %
0,93 лучше, чем 13 %
47 % из 103 дуэлей лучше, чем 23 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient15
60 % лучше, чем 79 %
0,68 лучше, чем 22 %
75,9 лучше, чем 23 %
0,89 лучше, чем 10 %
49 % из 81 дуэлей лучше, чем 39 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Overpass3
67 % -
0,62 -
60,9 -
0,90-
44 % из 16 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -_Milo_-

В 233 матчах у -_Milo_- K/R 0,71, ADR 78,3 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 73 из 233 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 103 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO -_Milo_- теряет на Anubis (−67 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+148 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +58 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +145. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −7,9, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.