-_AZ_

Дания
193 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -_AZ_?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 82,8 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 193 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,6 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 82,8, Винрейт около 50 %, ELO около 1 319
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −75 ELO
54 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −50 ELO
39 матчей · 54 % винрейт
По вторникам −53 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO -_AZ_ теряет на Inferno: −75 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Vertigo
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno54
44 % лучше, чем 29 %
0,75 лучше, чем 70 %
82,7 лучше, чем 67 %
1,04 лучше, чем 69 %
49 % из 230 дуэлей ровно в среднем
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient51
51 % лучше, чем 51 %
0,73 лучше, чем 59 %
82,2 лучше, чем 71 %
1,00 лучше, чем 59 %
45 % из 258 дуэлей лучше, чем 24 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke39
54 % лучше, чем 61 %
0,75 лучше, чем 62 %
82,5 лучше, чем 65 %
1,04 лучше, чем 63 %
53 % из 173 дуэлей лучше, чем 68 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache15
47 % -
0,71 -
78,4 -
1,04-
48 % из 77 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Vertigo13
69 % -
0,85 -
88,8 -
1,19-
50 % из 50 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Anubis12
75 % -
0,87 -
87,9 -
1,28-
54 % из 63 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Dust 26
17 % -
0,60 -
81,3 -
0,83-
47 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage3
0 % -
0,70 -
81,0 -
0,94-
53 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -_AZ_

В 193 матчах у -_AZ_ K/R 0,75, ADR 82,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 16,6 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 80 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 74 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO -_AZ_ теряет на Inferno (−75 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+25 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +17 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 82,8, Винрейт около 50 %, ELO около 1 319. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.