-_-Oleg

Россия
На FACEIT с 2021 135 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -_-Oleg?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 85,2 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 135 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 135 матчах
Киллы ножом 1 в 135 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 115 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 84,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,77. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +22 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По пятницам −31 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -_-Oleg теряет в 4-м матче дня: +22 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Anubis

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
67 % лучше, чем 93 %
0,82 лучше, чем 82 %
92,8 лучше, чем 93 %
1,19 лучше, чем 90 %
58 % из 223 дуэлей лучше, чем 84 %
24 % из 34 ситуаций лучше, чем 15 %
Mirage39
41 % лучше, чем 15 %
0,79 лучше, чем 74 %
84,7 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 69 %
49 % из 148 дуэлей лучше, чем 40 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis18
50 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 76 %
87,3 лучше, чем 84 %
1,13 лучше, чем 83 %
51 % из 74 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient17
47 % лучше, чем 34 %
0,66 лучше, чем 12 %
74,8 лучше, чем 17 %
0,91 лучше, чем 12 %
50 % из 94 дуэлей лучше, чем 43 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno11
64 % -
0,62 -
72,8 -
0,88-
47 % из 45 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,78 -
82,8 -
1,03-
62 % из 26 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -_-Oleg

В 135 матчах у -_-Oleg K/R 0,77, ADR 85,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 43 матчах. В 63 из 135 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 37 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO -_-Oleg теряет в 4-м матче дня (+22 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+52 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 84,9. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.