-Zappa-
Как играет -Zappa-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).
В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,5).
Оружие и аим
Средний уровень33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,1 %).
Утилити и смерти
Сильная сторонаСмерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,59). Заметно ниже среднего (0,68).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,81). Немного ниже среднего (0,94).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 72,1. Последние 3 месяца: 70,3 (в начале 67,6). Заметно ниже среднего (76,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 36 %. Последние 3 месяца: 32 % (в начале 34 %). Намного ниже среднего (40 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 54 %). Ровно на среднем уровне (48 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 032. Последние 3 месяца: 703 (в начале 980).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -Zappa- теряет с 5-го матча за день: −256 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Ancient
Карты в деталях
из последних 182 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -Zappa-
В 182 матчах -Zappa- выдаёт K/R 0,62 и ADR 69,3; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 0,87. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 71 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 2. В среднем 13,8 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 63 матчах. В 31 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 80 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,91. Больше всего ELO -Zappa- теряет с 5-го матча за день (−256 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+116 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +116 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −277. Без изменений последние месяцы: ADR около 70,3. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс −205.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.