-YagamiLight
История ников -YagamiLight
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -YagamiLight?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (319 матчей).
В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,58). Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 0,89). Едва ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 80,6. Последние 3 месяца: 79,0 (в начале 64,1). Едва ниже среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 64 %). Намного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 50 %). Едва выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 573. Последние 3 месяца: 3 512 (в начале 3 029).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 51 %.
Паттерны
Из последних 349 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -YagamiLight теряет с 5-го матча за день: −199 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,78 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 48 · Cache
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 349 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -YagamiLight
В 349 матчах у -YagamiLight K/R 0,71, ADR 78,1 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 128 из 349 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 144 - ниже 0,90. В 319 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO -YagamiLight теряет с 5-го матча за день (−199 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+144 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +89 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, Рейтинг +0,14, ADR +14,9, Винрейт +3 п.п., ELO +483. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +332.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.