-Woster-

Япония
На FACEIT с 2018 211 матчей записано 13 матчей за 30 дней
ELO
3 026
Пик за последние 210 матчей: 3 325
Ранг EU ▼ 2 379 мест
#7 370
Япония #141 в Япония
30 дней · раньше #4 991 · лучший #4 991
Последнее обновление:

Как играет -Woster-?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 77,2 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (136 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 6 в 210 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 136 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,23 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,2
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п., ELO −190

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −50 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
На Nuke −32 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам +38 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -Woster- теряет в 4-м матче дня: −50 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Ancient

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
51 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 12 %
74,3 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 10 %
48 % из 269 дуэлей лучше, чем 23 %
32 % из 44 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 258
62 % лучше, чем 75 %
0,73 лучше, чем 36 %
78,9 лучше, чем 34 %
1,05 лучше, чем 41 %
44 % из 232 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient40
60 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 14 %
73,2 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 17 %
49 % из 139 дуэлей лучше, чем 30 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke26
46 % лучше, чем 16 %
0,84 лучше, чем 79 %
85,7 лучше, чем 65 %
1,17 лучше, чем 76 %
54 % из 105 дуэлей лучше, чем 53 %
58 % из 26 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno7
57 % -
0,74 -
86,1 -
1,05-
49 % из 37 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,59 -
67,5 -
0,79-
42 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Woster-

В 210 матчах у -Woster- K/R 0,71, ADR 77,2 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 58 матчах. В 78 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 87 - ниже 0,90. В 136 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,02. Больше всего ELO -Woster- теряет в 4-м матче дня (−50 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+117 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 72 % винрейт, +117 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,2. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −190. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.