-Wo1F

Казахстан
149 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Wo1F?

Рейтинг 0,99 (по 148 матчам) K/R 0,72 ADR 76,7 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 148 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 13x 4K, 4 эйса в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +387
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 76,4, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −90 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −32 ELO
24 матчей · 63 % винрейт
По вторникам −30 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO -Wo1F теряет на Mirage: −90 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Mirage

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
53 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 48 %
77,2 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 43 %
49 % из 168 дуэлей лучше, чем 41 %
23 % из 26 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis38
53 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 71 %
78,5 лучше, чем 41 %
1,06 лучше, чем 73 %
51 % из 132 дуэлей лучше, чем 54 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient24
63 % лучше, чем 88 %
0,72 лучше, чем 43 %
78,2 лучше, чем 34 %
0,97 лучше, чем 37 %
55 % из 74 дуэлей лучше, чем 75 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Mirage21
38 % лучше, чем 12 %
0,66 лучше, чем 18 %
75,4 лучше, чем 28 %
0,91 лучше, чем 17 %
55 % из 73 дуэлей лучше, чем 76 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
71,9 -
0,97-
57 % из 30 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Wo1F

В 149 матчах -Wo1F выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,7; рейтинг по 148 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 52 из 148 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 52 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO -Wo1F теряет на Mirage (−90 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+38 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, −56 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +387. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 76,4, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.