-WizzaR

Россия
На FACEIT с 2022 222 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -WizzaR?

Рейтинг 1,02 (по 201 матчам) K/R 0,77 ADR 86,3 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 201 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 19 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 37x 4K, 5 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,20, ADR +7,5, Винрейт +10 п.п., ELO +270
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −78 ELO
70 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня −47 ELO
41 матчей · 32 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −43 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -WizzaR теряет на Dust 2: −78 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
41 % лучше, чем 16 %
0,80 лучше, чем 77 %
89,0 лучше, чем 84 %
1,04 лучше, чем 53 %
55 % из 455 дуэлей лучше, чем 71 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage70
54 % лучше, чем 61 %
0,73 ровно в среднем
84,1 лучше, чем 69 %
0,97 лучше, чем 31 %
47 % из 532 дуэлей лучше, чем 28 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient29
38 % лучше, чем 10 %
0,80 лучше, чем 75 %
87,6 лучше, чем 79 %
1,06 лучше, чем 61 %
49 % из 213 дуэлей лучше, чем 38 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis19
47 % лучше, чем 32 %
0,81 лучше, чем 85 %
87,7 лучше, чем 85 %
1,06 лучше, чем 61 %
51 % из 122 дуэлей ровно в среднем
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke18
89 % лучше, чем 99 %
0,79 лучше, чем 61 %
87,4 лучше, чем 73 %
1,07 лучше, чем 53 %
54 % из 151 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
79,8 -
0,93-
52 % из 69 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,69 -
79,6 -
1,11-
64 % из 28 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -WizzaR

В 222 матчах -WizzaR выдаёт K/R 0,77 и ADR 86,3; рейтинг по 201 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 19 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 89 % в 18 матчах. В 78 из 201 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 80 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO -WizzaR теряет на Dust 2 (−78 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+74 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,20, ADR +7,5, Винрейт +10 п.п., ELO +270. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.