-Viper

Польша
На FACEIT с 2015 226 матчей записано 106 матчей за 30 дней
ELO ▲ 389
3 135
Пик за 30 дней: 3 312
Ранг EU ▼ 1 114 мест
#4 812
Польша #256 в Польша
30 дней · раньше #3 698 · лучший #2 123
Последнее обновление:

Как играет -Viper?

Рейтинг 0,94 (по 182 матчам) K/R 0,69 ADR 75,0 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 226 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 11,5 %−2,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 181 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +731
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,5, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −161 ELO
61 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −97 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −239 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -Viper теряет в 1-м матче дня: −161 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Ancient

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
56 % лучше, чем 55 %
0,64 лучше, чем 6 %
70,0 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 3 %
32 % из 242 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis56
52 % лучше, чем 38 %
0,68 лучше, чем 17 %
74,6 лучше, чем 15 %
0,95 лучше, чем 16 %
51 % из 186 дуэлей лучше, чем 40 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient35
71 % лучше, чем 93 %
0,80 лучше, чем 70 %
85,4 лучше, чем 66 %
1,07 лучше, чем 52 %
54 % из 142 дуэлей лучше, чем 59 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 225
44 % лучше, чем 15 %
0,64 лучше, чем 7 %
70,2 лучше, чем 5 %
0,77 лучше, чем 1 %
43 % из 56 дуэлей лучше, чем 9 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Inferno16
25 % лучше, чем 1 %
0,74 лучше, чем 33 %
79,9 лучше, чем 29 %
0,98-
41 % из 59 дуэлей лучше, чем 3 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke15
67 % лучше, чем 77 %
0,69 лучше, чем 16 %
73,5 лучше, чем 10 %
0,96-
36 % из 39 дуэлей лучше, чем 1 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache7
71 % -
0,86 -
90,1 -
1,30-
78 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Viper

В 226 матчах -Viper выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,0; рейтинг по 182 матчам с рейтингом - 0,94. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 35 матчах. В 52 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 91 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO -Viper теряет в 1-м матче дня (−161 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+111 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +111 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +731. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,5, Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 106 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.