-Tricky-

Дания
125 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -Tricky-?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 73,1 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 16 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 125 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %+0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 57 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,6 · Ø 3,8 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,04 · Ø 0,25 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 91 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −123

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,64). Ровно на среднем уровне (0,71).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +29 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По пятницам +31 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -Tricky- теряет в 2-м матче дня: +29 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient37
46 % лучше, чем 32 %
0,70 ровно в среднем
75,9 лучше, чем 38 %
0,99 лучше, чем 62 %
57 % из 87 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 83 %
Nuke33
55 % лучше, чем 61 %
0,66 лучше, чем 23 %
70,9 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 41 %
37 % из 106 дуэлей лучше, чем 5 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno19
47 % лучше, чем 38 %
0,67 лучше, чем 37 %
72,4 лучше, чем 24 %
0,99 лучше, чем 57 %
48 % из 54 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage12
75 % -
0,72 -
76,2 -
1,06-
41 % из 32 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis9
33 % -
0,67 -
71,9 -
0,88-
46 % из 28 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,67 -
72,7 -
0,93-
42 % из 26 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,59 -
59,3 -
0,85-
75 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Tricky-

В 125 матчах у -Tricky- K/R 0,68, ADR 73,1 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 14,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 43 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 51 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,02. Больше всего ELO -Tricky- теряет в 2-м матче дня (+29 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+64 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, −21 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −123.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.