-ThozoR-

Португалия
На FACEIT с 2015 388 матчей записано 91 матчей за 30 дней
ELO ▲ 107
3 388
Пик за 30 дней: 3 388
Ранг EU ▼ 92 места
#1 739
Португалия #25 в Португалия
30 дней · раньше #1 647 · лучший #1 302
Последнее обновление:

Как играет -ThozoR-?

Рейтинг 0,99 (по 344 матчам) K/R 0,67 ADR 72,8 из 388 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 344 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (305 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 25 в 388 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 35x 4K, 6 эйсов в 305 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,9 · Ø 3,9 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,99, ADR около 73,2, ELO около 3 341
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 388 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −114 ELO
54 матчей · 54 % винрейт
На Cache −83 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По субботам −59 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -ThozoR- теряет на Inferno: −114 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 388 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient112
63 % лучше, чем 75 %
0,68 лучше, чем 14 %
74,3 лучше, чем 12 %
1,01 лучше, чем 32 %
51 % из 344 дуэлей лучше, чем 40 %
33 % из 64 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis80
61 % лучше, чем 71 %
0,68 лучше, чем 17 %
73,3 лучше, чем 11 %
1,00 лучше, чем 29 %
49 % из 244 дуэлей лучше, чем 29 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno54
54 % лучше, чем 25 %
0,60 лучше, чем 1 %
66,6 лучше, чем 1 %
0,88 лучше, чем 2 %
48 % из 193 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke54
52 % лучше, чем 29 %
0,67 лучше, чем 10 %
74,9 лучше, чем 15 %
0,95 лучше, чем 12 %
45 % из 184 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage50
48 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 30 %
74,9 лучше, чем 15 %
1,06 лучше, чем 47 %
52 % из 154 дуэлей лучше, чем 46 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache21
38 % лучше, чем 2 %
0,71 лучше, чем 16 %
72,5 лучше, чем 5 %
1,01 лучше, чем 19 %
53 % из 68 дуэлей лучше, чем 39 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 212
58 % -
0,65 -
67,5 -
0,98-
45 % из 31 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
0,67 -
76,2 -
1,08-
56 % из 16 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -ThozoR-

В 388 матчах -ThozoR- выдаёт K/R 0,67 и ADR 72,8; рейтинг по 344 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,8. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 112 матчах. В 115 из 344 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 147 - ниже 0,90. В 305 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO -ThozoR- теряет на Inferno (−114 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Ancient (+501 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +340 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,99, ADR около 73,2, ELO около 3 341. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.