-ThozoR-
Как играет -ThozoR-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (305 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,05).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 0,95). Заметно ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 77,6. Последние 3 месяца: 73,2 (в начале 71,3). Заметно ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 51 %). Ровно на среднем уровне (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 94 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 63 %). Немного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 461. Последние 3 месяца: 3 341 (в начале 3 367).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 388 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -ThozoR- теряет на Inferno: −114 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Ancient
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
Карты в деталях
из последних 388 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -ThozoR-
В 388 матчах -ThozoR- выдаёт K/R 0,67 и ADR 72,8; рейтинг по 344 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,8. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 112 матчах. В 115 из 344 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 147 - ниже 0,90. В 305 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO -ThozoR- теряет на Inferno (−114 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Ancient (+501 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +340 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,99, ADR около 73,2, ELO около 3 341. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −27.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.