-Terminator-

Румыния
58 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -Terminator-?

Рейтинг 1,08 (по 12 матчам) K/R 0,65 ADR 71,3 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 12 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 0 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли -Terminator-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 58 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Inferno

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
44 % лучше, чем 29 %
0,72 ровно в среднем
74,6 лучше, чем 23 %
1,07-
24 % из 21 дуэлей лучше, чем 1 %
100 % из 3 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient15
20 % лучше, чем 1 %
0,62 лучше, чем 6 %
71,3 лучше, чем 7 %
0,62-
25 % из 4 дуэлей лучше, чем 1 %
100 % из 3 ситуаций лучше, чем 99 %
Overpass7
43 % -
0,59 -
74,1 -
-
-
-
Anubis6
50 % -
0,53 -
63,3 -
1,12-
57 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,80 -
75,5 -
1,57-
58 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,52 -
62,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Terminator-

В 58 матчах -Terminator- выдаёт K/R 0,65 и ADR 71,3; рейтинг по 12 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,3. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 13,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 44 % в 16 матчах. В 4 из 12 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 5 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.