-TeeZZ-

Украина
На FACEIT с 2014 233 матчей записано 70 матчей за 30 дней
ELO ▲ 78
2 907
Пик за 30 дней: 3 112
Ранг EU ▼ 7 247 мест
#11 746
Украина #609 в Украина
30 дней · раньше #4 499 · лучший #4 499
Последнее обновление:

Как играет -TeeZZ-?

Рейтинг 1,02 (по 196 матчам) K/R 0,73 ADR 81,3 из 233 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 233 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,65 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,34 · Ø 0,31 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 81,7, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −208

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 233 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −50 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня +54 ELO
72 матчей · 47 % винрейт
По средам +30 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -TeeZZ- теряет в 4-м матче дня: −50 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 233 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
58 % лучше, чем 71 %
0,75 лучше, чем 47 %
83,0 лучше, чем 55 %
1,04 лучше, чем 45 %
53 % из 265 дуэлей лучше, чем 55 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 261
49 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 29 %
77,1 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 21 %
47 % из 250 дуэлей лучше, чем 22 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis44
52 % лучше, чем 41 %
0,73 лучше, чем 38 %
82,0 лучше, чем 51 %
1,00 лучше, чем 30 %
50 % из 157 дуэлей лучше, чем 36 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno24
63 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 24 %
84,4 лучше, чем 50 %
1,03 лучше, чем 24 %
58 % из 96 дуэлей лучше, чем 67 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke16
44 % лучше, чем 14 %
0,76 лучше, чем 45 %
85,0 лучше, чем 61 %
1,08-
50 % из 50 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Ancient14
43 % -
0,74 -
80,2 -
1,08-
51 % из 49 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -TeeZZ-

В 233 матчах -TeeZZ- выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,3; рейтинг по 196 матчам с рейтингом - 1,02. В среднем 16,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 72 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 65 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO -TeeZZ- теряет в 4-м матче дня (−50 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+168 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +168 ELO. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −208. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 81,7, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.