-Sxares-

Бразилия
165 матчей записано
ELO
1 990
Пик за последние 165 матчей: 2 186
Ранг SA ▼ 1 249 мест
#7 017
30 дней · раньше #5 768 · лучший #5 768
Последнее обновление:

Как играет -Sxares-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 83,5 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 8 в 165 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 34x 4K, 1 эйс в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +25 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07
▼ Стало хуже
ADR −4,0, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −21 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
На Inferno −17 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
По средам +25 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO -Sxares- теряет в 4-м матче дня: −21 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
46 % лучше, чем 33 %
0,77 лучше, чем 73 %
83,3 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 80 %
51 % из 260 дуэлей лучше, чем 55 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 237
43 % лучше, чем 26 %
0,81 лучше, чем 85 %
85,9 лучше, чем 80 %
1,14 лучше, чем 86 %
57 % из 181 дуэлей лучше, чем 83 %
63 % из 19 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno30
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 62 %
84,3 лучше, чем 66 %
1,04 ровно в среднем
57 % из 190 дуэлей лучше, чем 74 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis15
40 % лучше, чем 18 %
0,79 лучше, чем 76 %
83,4 лучше, чем 65 %
1,02 ровно в среднем
42 % из 81 дуэлей лучше, чем 9 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient12
42 % -
0,65 -
74,9 -
0,90-
51 % из 55 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,82 -
89,5 -
1,07-
54 % из 52 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,83 -
82,5 -
1,14-
43 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Sxares-

В 165 матчах у -Sxares- K/R 0,77, ADR 83,5 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 30 матчах. В 70 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 55 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO -Sxares- теряет в 4-м матче дня (−21 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +25 п.п.. Просел: ADR −4,0, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.