-Stealerl

Россия
На FACEIT с 2023 240 матчей записано 88 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Stealerl?

Рейтинг 0,99 K/R 0,75 ADR 82,4 из 240 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 240 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 63 %+12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 6 в 240 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 0,99, ADR около 82,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −327

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −69 ELO
91 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −25 ELO
25 матчей · 60 % винрейт
По воскресеньям +2 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -Stealerl теряет на Mirage: −69 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 240 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage91
49 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 37 %
82,4 лучше, чем 55 %
0,95 лучше, чем 19 %
46 % из 664 дуэлей лучше, чем 19 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 251
41 % лучше, чем 14 %
0,75 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 43 %
0,99 лучше, чем 29 %
48 % из 305 дуэлей лучше, чем 29 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis39
49 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 70 %
86,2 лучше, чем 74 %
1,05 ровно в среднем
52 % из 239 дуэлей ровно в среднем
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient25
60 % лучше, чем 74 %
0,76 ровно в среднем
82,8 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 36 %
55 % из 183 дуэлей лучше, чем 65 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno16
56 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 29 %
76,4 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 5 %
56 % из 109 дуэлей лучше, чем 61 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
88,2 -
1,11-
51 % из 76 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,70 -
76,3 -
0,90-
52 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Stealerl

В 240 матчах у -Stealerl K/R 0,75, ADR 82,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 87 из 240 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 98 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO -Stealerl теряет на Mirage (−69 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+90 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +26 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −327. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 0,99, ADR около 82,9. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.