-ShuMaKheR

Грузия
252 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -ShuMaKheR?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 77,0 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (231 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 6 в 252 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 12,0 %−0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 231 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли -ShuMaKheR, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 246 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69.

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −6 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня +26 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −34 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO -ShuMaKheR теряет на Anubis: −6 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 290
49 % лучше, чем 46 %
0,69 лучше, чем 35 %
78,8 лучше, чем 47 %
0,92 лучше, чем 22 %
43 % из 488 дуэлей лучше, чем 15 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage68
51 % лучше, чем 54 %
0,73 лучше, чем 60 %
78,8 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 57 %
50 % из 382 дуэлей ровно в среднем
38 % из 45 ситуаций ровно в среднем
Ancient33
52 % лучше, чем 57 %
0,66 лучше, чем 17 %
74,4 лучше, чем 18 %
0,89 лучше, чем 13 %
46 % из 174 дуэлей лучше, чем 27 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno28
36 % лучше, чем 12 %
0,65 лучше, чем 21 %
76,5 лучше, чем 36 %
0,86 лучше, чем 11 %
45 % из 172 дуэлей лучше, чем 24 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis25
44 % лучше, чем 27 %
0,60 лучше, чем 4 %
74,5 лучше, чем 22 %
0,82 лучше, чем 4 %
41 % из 181 дуэлей лучше, чем 7 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache4
50 % -
0,60 -
60,1 -
0,81-
40 % из 25 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,61 -
62,6 -
0,75-
28 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -ShuMaKheR

В 252 матчах у -ShuMaKheR K/R 0,68, ADR 77,0 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 15,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 52 % в 33 матчах. В 67 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 129 - ниже 0,90. В 231 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO -ShuMaKheR теряет на Anubis (−6 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+200 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +200 ELO. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.