-ShivaSoul-
Как играет -ShivaSoul-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Сильная сторона35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,40 и тем самым намного выше среднего (1,04).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,42. Последние 3 месяца: 1,37 (в начале 1,14). Намного выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 102,7. Последние 3 месяца: 98,4 (в начале 80,5). Намного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 57 %). Заметно выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 61 % (в начале 48 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 511.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 49 %.
Паттерны
Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Inferno
Карты в деталях
из последних 115 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -ShivaSoul-
В 115 матчах у -ShivaSoul- K/R 0,91, ADR 94,6 и рейтинг 1,32. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 56 матчах. В 78 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 15 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,42. Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,17, Рейтинг +0,23, ADR +17,9, Винрейт +13 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +3.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.