-Senjii

Греция
190 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Senjii?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 72,3 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,5 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 41 %
4K и эйсы 17x 4K, 0 эйсов в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +168
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 71,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,52
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −97 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −75 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +8 ELO, винрейт 29 %
По воскресеньям −19 ELO, винрейт 22 %

Больше всего ELO -Senjii теряет на Dust 2: −97 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Inferno

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
41 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 39 %
73,8 лучше, чем 19 %
0,96 лучше, чем 34 %
56 % из 183 дуэлей лучше, чем 82 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage35
43 % лучше, чем 25 %
0,63 лучше, чем 11 %
67,3 лучше, чем 4 %
0,88 лучше, чем 12 %
41 % из 137 дуэлей лучше, чем 9 %
67 % из 24 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno30
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 45 %
72,0 лучше, чем 18 %
0,99 ровно в среднем
46 % из 122 дуэлей лучше, чем 24 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis27
48 % лучше, чем 42 %
0,70 лучше, чем 42 %
74,9 лучше, чем 26 %
0,95 лучше, чем 34 %
52 % из 150 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache24
38 % -
0,68 -
73,2 -
0,94-
49 % из 108 дуэлей -
31 % из 16 ситуаций -
Ancient22
50 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 24 %
70,8 лучше, чем 9 %
0,93 лучше, чем 28 %
51 % из 115 дуэлей лучше, чем 54 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke6
50 % -
0,81 -
81,2 -
1,08-
43 % из 37 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Senjii

В 190 матчах у -Senjii K/R 0,68, ADR 72,3 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,3. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 7. В среднем 15,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 50 % в 30 матчах. В 56 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 88 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO -Senjii теряет на Dust 2 (−97 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+128 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 50 % винрейт, +128 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +168. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 71,9. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.