-SUBU

Турция
На FACEIT с 2017 138 матчей записано 138 матчей за 30 дней
ELO ▼ 29
3 161
Пик за 30 дней: 3 222
Ранг EU ▲ 1 318 мест
#4 312
Турция #92 в Турция
30 дней · раньше #5 630 · лучший #3 236
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 52m 32s

Как играет -SUBU?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 79,4 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 29 %+17 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %0,0 п.п. · Ø 13,5 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли -SUBU, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 138 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
СенОкт

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −192 ELO
41 матчей · 34 % винрейт
На Dust 2 −39 ELO
37 матчей · 59 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −100 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -SUBU теряет на Mirage: −192 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Anubis

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
34 % лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 30 %
76,5 лучше, чем 21 %
1,01 лучше, чем 30 %
50 % из 188 дуэлей лучше, чем 34 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 237
59 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 60 %
86,4 лучше, чем 70 %
1,08 ровно в среднем
62 % из 210 дуэлей лучше, чем 90 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis31
61 % лучше, чем 71 %
0,78 лучше, чем 63 %
80,3 лучше, чем 43 %
1,14 лучше, чем 74 %
57 % из 119 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Nuke16
44 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 31 %
76,3 лучше, чем 19 %
1,03 лучше, чем 31 %
56 % из 89 дуэлей лучше, чем 64 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient6
33 % -
0,65 -
69,1 -
0,91-
48 % из 25 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,65 -
73,0 -
0,93-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -SUBU

В 138 матчах у -SUBU K/R 0,74, ADR 79,4 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 31 матчах. В 54 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 51 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO -SUBU теряет на Mirage (−192 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Anubis (+54 ELO, винрейт 61 %). Последние 30 дней: 138 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −236.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.