-STANI

Сьерра-Леоне
На FACEIT с 2017 172 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 179
3 063
Пик за 30 дней: 3 073
Ранг EU ▲ 92 места
#6 340
Сьерра-Леоне #4 в Сьерра-Леоне
30 дней · раньше #6 432 · лучший #5 860
Последнее обновление:

Как играет -STANI?

Рейтинг 1,25 (по 167 матчам) K/R 0,87 ADR 89,4 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 5 в 172 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,1 %+1,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 91 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 1,23, ADR около 89,2, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 57 %, ELO около 3 027
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,89). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −108 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня −30 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
По пятницам −69 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO -STANI теряет в 1-м матче дня: −108 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
64 % лучше, чем 85 %
0,89 лучше, чем 92 %
90,2 лучше, чем 84 %
1,26 лучше, чем 93 %
63 % из 257 дуэлей лучше, чем 95 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient42
48 % лучше, чем 26 %
0,83 лучше, чем 80 %
87,3 лучше, чем 74 %
1,17 лучше, чем 81 %
52 % из 157 дуэлей лучше, чем 46 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 228
54 % лучше, чем 46 %
0,90 лучше, чем 94 %
92,4 лучше, чем 89 %
1,32 лучше, чем 96 %
65 % из 119 дуэлей лучше, чем 96 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno28
64 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 66 %
86,1 лучше, чем 56 %
1,22 лучше, чем 71 %
56 % из 115 дуэлей лучше, чем 47 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache8
50 % -
1,00 -
105,3 -
1,51-
55 % из 33 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,87 -
89,0 -
1,22-
45 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,76 -
72,3 -
1,16-
25 % из 16 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -STANI

В 172 матчах -STANI выдаёт K/R 0,87 и ADR 89,4; рейтинг по 167 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: K/D с 1,32. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 55 матчах. В 100 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 32 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,28. Больше всего ELO -STANI теряет в 1-м матче дня (−108 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+255 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +109 ELO. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,23, ADR около 89,2, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 57 %, ELO около 3 027. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 73 %, ELO-баланс +204.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.