-SHAAAH

Майотта
327 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -SHAAAH?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 74,5 из 327 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 36 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 327 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (256 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 30x 4K, 0 эйсов в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 24 %−12 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +157
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 74,5, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 327 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −159 ELO
49 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −53 ELO
87 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +20 ELO, винрейт 45 %
По четвергам −29 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO -SHAAAH теряет на Nuke: −159 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 327 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient87
47 % лучше, чем 37 %
0,75 лучше, чем 65 %
79,5 лучше, чем 48 %
1,01 лучше, чем 58 %
50 % из 278 дуэлей ровно в среднем
37 % из 62 ситуаций лучше, чем 49 %
Dust 279
42 % лучше, чем 23 %
0,69 лучше, чем 35 %
72,7 лучше, чем 18 %
0,96 лучше, чем 37 %
56 % из 246 дуэлей лучше, чем 84 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis62
58 % лучше, чем 70 %
0,68 лучше, чем 29 %
71,8 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 35 %
45 % из 179 дуэлей лучше, чем 20 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke49
51 % лучше, чем 50 %
0,68 лучше, чем 19 %
74,1 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 20 %
40 % из 157 дуэлей лучше, чем 6 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage26
42 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 24 %
70,0 лучше, чем 10 %
0,91 лучше, чем 20 %
43 % из 75 дуэлей лучше, чем 16 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 65 %
Cache23
70 % -
0,68 -
75,4 -
0,97-
33 % из 40 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -SHAAAH

В 327 матчах у -SHAAAH K/R 0,70, ADR 74,5 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 15,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 98 из 327 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 152 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO -SHAAAH теряет на Nuke (−159 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+113 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −4 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +157. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 74,5, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.