-Robo666

Монголия
106 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▲ 29
1 707
Пик за 30 дней: 1 787
Ранг SEA ▼ 5 048 мест
#12 875
30 дней · раньше #7 827 · лучший #7 827
Последнее обновление:

Как играет -Robo666?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 85,0 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 106 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 23x 4K, 3 эйса в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,7 · Ø 4,3 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли -Robo666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 106 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +5 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO -Robo666 теряет с 5-го матча за день: +5 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Nuke

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
55 % лучше, чем 65 %
0,82 лучше, чем 88 %
91,7 лучше, чем 94 %
1,11 лучше, чем 83 %
58 % из 144 дуэлей лучше, чем 88 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 228
43 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 76 %
79,9 лучше, чем 51 %
1,12 лучше, чем 83 %
61 % из 103 дуэлей лучше, чем 93 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient22
68 % лучше, чем 94 %
0,80 лучше, чем 81 %
82,8 лучше, чем 63 %
1,15 лучше, чем 90 %
51 % из 87 дуэлей ровно в среднем
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno10
40 % -
0,93 -
93,4 -
1,27-
50 % из 28 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Anubis9
33 % -
0,74 -
76,7 -
1,04-
47 % из 34 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,85 -
85,0 -
1,24-
55 % из 20 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Robo666

В 106 матчах у -Robo666 K/R 0,81, ADR 85,0 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: K/D с 1,15. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 9. В среднем 18,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 56 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 32 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO -Robo666 теряет с 5-го матча за день (+5 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+182 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт, +92 ELO. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +110.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.