-Reece
Как играет -Reece?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (0,98).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,74). Ровно на среднем уровне (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 1,07). Едва ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 81,3. Последние 3 месяца: 79,9 (в начале 79,3). Едва выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 46 %). Заметно ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 54 %). Заметно ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 824. Последние 3 месяца: 1 529 (в начале 1 517).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 40 %.
Паттерны
Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -Reece теряет на Anubis: −209 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 247 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -Reece
В 247 матчах у -Reece K/R 0,72, ADR 79,7 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. В среднем 15,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 24 матчах. В 89 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 112 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO -Reece теряет на Anubis (−209 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+34 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 51 % винрейт, +30 ELO. Просел: Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 79,9, ELO около 1 529. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −123.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.