-Red-Bull-

Румыния
На FACEIT с 2023 103 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Red-Bull-?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 76,1 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 35 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 103 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,0 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 89 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,6 · Ø 3,6 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,30 · Ø 0,23 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли -Red-Bull-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 96 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70.

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −48 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −20 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −77 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -Red-Bull- теряет в 2-м матче дня: −48 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 229
52 % лучше, чем 62 %
0,63 лучше, чем 18 %
73,9 лучше, чем 32 %
0,89 лучше, чем 26 %
44 % из 87 дуэлей лучше, чем 27 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 80 %
Mirage21
33 % лучше, чем 8 %
0,70 лучше, чем 54 %
76,7 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 68 %
55 % из 67 дуэлей лучше, чем 88 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno16
63 % лучше, чем 86 %
0,71 лучше, чем 61 %
77,1 ровно в среднем
0,99 лучше, чем 63 %
66 % из 41 дуэлей лучше, чем 99 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient15
60 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 89 %
82,1 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 97 %
63 % из 38 дуэлей лучше, чем 98 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis11
45 % -
0,61 -
75,9 -
0,85-
66 % из 32 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache9
56 % -
0,68 -
69,2 -
0,97-
59 % из 27 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Red-Bull-

В 103 матчах у -Red-Bull- K/R 0,68, ADR 76,1 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 4. В среднем 14,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 25 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 42 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO -Red-Bull- теряет в 2-м матче дня (−48 ELO, винрейт 41 %). Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.